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terça-feira, 19 de agosto de 2008

Críticas a Sonic: Sean Ratcliffe diz "Provavelmebte com razão"
Àqueles que gostam de Sonic, sabemos que ultimanente as coisas não andam muito boas. As tentativas de games do homônimo mascote da Sega no mundo das três dimensões sempre deixam muito a desejar. O vice-presidente da Sega, em entrevista para o saite GameDaily
admitiu dizendo "e provavelmente com razão".

Embora os fãs do ouriço azulado tenham boas memórias da época do Mega-Drive - e admitamos: Faz muito tempo! - os jogos recentes como Shadow the Hedgehog (eu comprei esse jogo!) e no ano seguinte Sonic the Hedgehog foram criticados pesadamente (e convenhamos, com muita razão...) tanto pela mídia como pelos fãs.

"Nós definitivamente reconhecemos que quando se tem uma franquia de tantos anos como Sonic, você precisa de uma grande quantidade de esforço para garantir a qualidade, um esforço em quantidades desproporcionais", disse Ratcliffe. O problema, meus amigos, é que todo esse esforço pa Sonic team não os têm levado a resultados satisfatórios nos grandes consoles.

"Entretanto, eu digo que nós reconhecemos os problemas, e é por isso que este ano é vocês estão vendo os passos adotados por nós para garantir a qualidade, e a contante busca pela inovação. Não podemos apenas sentar e ficarmos estagnados com Sonic; Estamos procurando meios diferentes de desenvolver a personagem, gêneros diferentes, e assim vai", ele acrescenta. Após comentar sobre a alta qualidade para os próximos jogos desenvolvido pelo time, Sonic Unleashed, e Sonic Chronicles, desenvolvido em parceria com a BioWare para o Nintendo DS, Ratcliffe admite: "Seu ponto faz sentido, e é um desafio para a Sega ter certeza de que estamos caminhando no sentido correto e mantendo a qualidade que Sonic necessita".

"Se nós nos preocupamos com isso?", ele pergunta. "Sim, é claro. Estamos sempre preocupados em como desenvolver a franquia. E muito tempo e esforço é gasto discutindo como desenvolveremos Sonic".

Embora a Sega não goste de ser conhecida pela mídia/imprensa/crítica como a "companhia de Sonic", eles não podem negar que apesar dos problemas o mascote atrai muita atenção, e apesar da revolta dos fans eles esperam por mais jogos da franquia, sem os problemas que ttodos nós já conhecemos (Homing Attack em massas de ar... alguém?!).

Eu pessolamente tenho muito elogios a fazer em Sonic Rush e Sonic Rush: Adventure. No portátil da Nintendo, esses jogos são muito bons. Eles trazem de volta a emoção que tinhamos com os jogos de Mega Drive, mas reinventando o estilo. O básico ainda é correr muito, pegar o máximo de argolas possível em menos tempo em fases cheias de loopings e springs, mas o faz com muito estilo. A mudança de 2D para 3D nas batalhas contra Eggman e Eggman Nega são muito bem vindas e uma ótima inovação para o jogo. Apesar dos pesares, no Nintendo DS a Sega acertou agradando a muitos fãs, e logo poderemos ver como sera Sonic Chronicles, por mais bizarro que pareça. RPG de Sonic onde ele precisa gastar mana para realizar um Blue Tornado em ações turnadas? É esperar para ver, por que não é assim que todos nós conhecemos Sonic! O que a Sega precisa é não decepcionar com os consoles: Sonic Riders não é lá essas coisas, Sonic the Hedgehog para o PS3 é um fiasco (e nós NÃO precisamos de outro ouriço, sinto muito Silver!), Secret Rings para Wii tem seus méritos mas deixa várias coisas a desejar... enfim, Sonic Team, em nome do nosso amado Sonic, acertem dessa vez com Sonic Unleashed!!


Ruby pede encarecidamente aos fãs de Sonic que torçam para Unleashed ser um bom jogo junto comigo.


-- Conteúdo da matéria postado por David Jenkis para o site Gamasutra.

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terça-feira, 5 de agosto de 2008

Nintendo: Sem planos para novos periféricos


Após a recente revelação do Wii Music, o presidente da Big N, Satoru Iwata anunciou que as idéias iniciais para o Wii esgotaram.

"Wii Music é o último lançamento das idéias iniciais criadas por Miyamoto quando ele apresentou a proposta do Wii", disse Iwata para o jornal Wall Street. "Iremos criar novas idéias a partir de agora"

Quando questionado se algum outro acessório seria lançado para o Wii - após a recente revelação do MotionPlus - Iwata respondeu: "A maioria das idéias inicias foram todas implementadas até agora, pensaremos em outras, e poderemos implementá-las se elas surgirem, mas não há novos planos de lançamentos para mais deles atualmente.

Entre outros tópicos, foi comentada a possibilidade da Nintendo em oferecer serviços de download que rivalizariam com o do Xbox 360 e do PS3. Iwata se recusou em anunciar uma possibilidade, mas comentou que isso só seria feito se o serviço a ser prestado for diferente dos já oferecidos pelos concorrentes.

"Se não há idéias novas, não iremos competir com os mesmos produtos e serviços contra as companias como a Sony, que tem possui um estúdio para filmes, e a Microsoft, que tem muito dinheiro", disse Iwata.

Iwata também comentou que o foco da Big N seria desenvolver o mercado em outros países. "Temos uma outra dimensão completa de tópicos para analisar, como preços, disponibilidade e adaptações regionais (localização). Não iremos cumprir essas metas facilmente, mas estamos estudando a possibilidade", disse Iwata.


Fonte: Gamasutra

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